Cinema4D和Adobe Photoshop綜合設計教程
Cinema4D是優秀的容易上手的3D設計軟體。在本教程中,你將學會,怎麼樣利用C4D簡單的建模和渲染,最后輸出作品。配合Adobe Photoshop創造出可以用在Web和平面設計中的圖片。
打開C4D。用簡單的四方體和圓柱體,調整倒角,分別調整到如下圖的幾個物體。
Cinema4D是優秀的容易上手的3D設計軟體。在本教程中,你將學會,怎麼樣利用C4D簡單的建模和渲染,最后輸出作品。配合Adobe Photoshop創造出可以用在Web和平面設計中的圖片。
打開C4D。用簡單的四方體和圓柱體,調整倒角,分別調整到如下圖的幾個物體。
在網上看過很多設計師的圖標制作過程,基本都是偏向技法的介紹.其實在圖標設計過程中除了技法之外最重要的就是圖標創意了,但這方面的系統介紹網上倒是很少.借這次實際的界面設計項目,來分享下我自己對界面圖標制作創意階段的方法的理解.並以豐富的圖例來闡釋自己的想法!以次作為圖形界面設計師交流的引子!歡迎大家進來交流!
這個過程比較長,自己只能分階段的準備好,發上來!快畢業了事情很多,多多諒解!
今天把部分草圖放上來!創意說明后續準備.
第一部分:圖標創意階段
其實這個階段之前還有個重要的步驟,就是創意準備.
原理:在真實的攝影中,大光圈和長焦距是制造淺景深的條件。而為了突出主體,我們一般都會把背景"模糊"掉,把景深的範圍控制在主體附近。
具體技巧:
如何提昇產品功能設計水平?
在當今的社會中,隨著人們生活水平的提高,企業生產的產品也越來越多,現在柜台上的貨物不是以前那簡單的幾種,現在可以使用“琳琅滿目”這個詞匯了。同樣的產品,功能不一樣,價格也有差異。
簡單而真實——工業設計之道 id.design77.net- -
之所以用"SIMPLE&TRUE"(簡單而真實)作題目,不是因為這則廣告語現在正流行,更沒有用外文來嘩眾取寵的意思,而是因為我一直認為工業設計固然博大精深,但也不用故作深奧和神祕。我認為工業設計之道就在於SIMPLE&TRUE——簡單而真實。這句廣告語正好可以借用。
太多了,太怪了我才疏學淺,知之甚少,3D MAX、RHINO我還是久聞大名,最終綜合比較,我還是決定先從比較專業、較易入手的RHINO學起,至於渲染器,由於是RHINO,我還是選擇了flamingo。放假了,就先自己摸索著吧。
自己摸索(是從頭摸索^@^)RHINO和flamingo近一周來,感覺RHINO和flamingo其實並沒有以前想象的那麼可怕和,難以入手。比起3D MAX來說,還是簡單多了,畢竟3D MAX 太不專業,功能太強大了。我還,還是精的好,這個和我們學習一個軟體一樣,不要求每個都會一點,只要能夠精通一個,混口飯還是十分容易的。
我發現,關於工業產品的渲染,有許多方法,但也確實是個難題!
ASP常見函數解釋
作者:rachis 日期:2006-06-27
字體大小: 小 中 大
ASP語言的特點
arrCart = Session("myCart") '/// 賦值arrCart 等於 myCart 這個服務器變量
CartIndex = Session("cartIndex") '/// 賦值 CartIndex 等於 CartIndex 這個服務器變量
count=0 '/// 賦值 count = 0
for i=0 to CartIndex '/// 一個循環開始,起點為i=0,終點為i=CartIndex